Et voilà une armée qui à mes yeux est une armée des plus polyvalentes, respectant à peu près le 1/12 de GW, elle devrait pouvoir faire face à la plupart des armées de 500pts.
Contingent Allié de Minas Morgul ou pour les puristes... Pas allié du tout :p
1 Maréchal NN avec Bouclier;
12 NN
Total de 173pts
Contingent principal:
Capitaine Corsaire;
4 Corsaires avec gaffe, 3 avec bouclier
4 avec bouclier,
4 Haradrim avec arc
Total de 141pts
1 Chef Haradrim
12 Haradrims avec lance
Total: 117pts
1 Chef Haradrim
4 Archers Haradrim
Total de 69pts
Total de l'Armée: 500pts 44 figurines, seuil de démoralisation dépassé après 23 figurines, 8 archers, soit moins du tiers mais touchant sur 4+ avec relance sur 1 s'il touchent.
Points de puissance:
8 pour 4 héros différents.
Stratégie: Guerriers NN supportés par les lanciers du Harad en contingent principal, pouvant soit opérer seul soit avec le seigneur NN et un chef Haradrim.
Le contingent des Corsaires aura une force de frappe intéressante pouvant exploiter des faiblesses (armes de jet)
Les Archers Haradrims harcèleront l'ennemi puis se joindront au combat si la situation le permet/exige. Ce sont d'ailleurs les figurines les plus vulnérables car elles ne sont pas protégées une ligne de NN en boîte de conserve.
Les plus: 13 figurines qui causent la Terreur et ont une défense de 6, ils sont donc presque assurés d'arriver au CC avantagés et ne seront pas chargés.
24 Guerriers ayant CC4 au moins.
Relances sur 1 lors des phases de tir.
Les Haradrims qui les soutiennent pourront se séparer du groupe si il faut capturer des objectifs. Ainsi l'armée est assez mobile et indépendante.
Beaucoup de Héros
Défense de minimum 5 sur 23 figurines, soit plus de la moitié!
Les moins: Faible défense de la piétaille Haradrim. Compensée si mise en second rang derrière les NN
Des héros qui n'ont pas de punch CC5 tout au plus.
L'armée se fera massacrer si elle s'oppose à des Nains ce qui ne sera pas le cas puique mon adversaire n'aura pas cette armée. Par contre il y a un risque contre des Elfes et là... Aïe!
Pas de bannières.
Pour une armée à 750 points:
J'enlève un Capitaine Haradrim et rajoute un
Mumak avec armes de défense.
Si je fais ca certains Haradrim prendront des arcs pour monter dans le Howdah et les Corsaires des lances pour aggrandir la phalange
Ou alors:
12 Pillards 144pts
Suladan Monté.
Je rajoute un bouclier au Capitaine et deux lances aux Chefs Haradrims.
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