Au GDA, la charge est la phase du tour où chaque formation décide quelle autre formation elle va attaquer (ou charger ^^).
Suivant le type d'unités qui charge, la distance de charge est plus ou moins grande (les cavaliers ont une plus grande distance de charge que l'infanterie par exemple). Cette distance est déterminée par un jet de dé amélioré d'un bonus concernant l'unité.
Après, je ne pense pas qu'on ait le droit de décrire plus précisément cette phase dû au copyright de GW...