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 Angmar (1500pt)

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AuteurMessage
halbarad de fornost
Sauvage du Pays de Dun
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MessageSujet: Angmar (1500pt)   Mer 2 Juin - 16:32

Heros épique:
Le Dwimmerlaik
L'Innomable
Le roi sorcier d'angmar

Guerrier
l'ost spectrale:
2x ombre
6x fantôme
2x spèctre des marais

guerrier normaux:
9x Bande d'orque

Voilà à vous de me donner vos idées !!!!
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Babuil
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MessageSujet: Re: Angmar (1500pt)   Dim 6 Juin - 23:32

Hum, il serait bon que tu donnes plus d'informations sur ta demande.

Tu requiers notre aide à quel niveau ? Sur comment jouer ton armée ? De plus en fonction de tes adversaires cela sera différent.

Déjà, je ne connais pas les "fantômes". Tu parles des morts ?

Pour commencer petite critique je trouve que ton armée est réduite sur le plan de la quantité.

Pas de guerriers valant vraiment le coup.
Le roi sorcier étant plus un magicien qu'un guerrier à part entière.

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"La principale caractéristique d'un dragon, ce n'est pas d'avoir des écailles ni de cracher du feu : c'est une irréductible tendance au capitalisme."



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halbarad de fornost
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MessageSujet: Re: Angmar (1500pt)   Lun 7 Juin - 18:30

J'aimerais savoir si ma liste est bien composé
et je joue contre un joueur nain et un elfe
Et l'ost prend beaucoup de point
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Babuil
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MessageSujet: Re: Angmar (1500pt)   Mar 8 Juin - 23:37

à mes yeux tu manques d'héros pouvant rivaliser au corps à corps.

Pourquoi pas enlever un nazgul et rajouter un capitaine orc, et d'autres troupes ?

Je connais mal les profils de tes personnages sélectionnés, j'avoue que je ne sais pas trop comment je pourrais les jouer.

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Kulguhr
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MessageSujet: Re: Angmar (1500pt)   Mer 9 Juin - 13:48

C'est vrai que tu as mis pas mal de nazgul, mais en même temps leurs pouvoirs sont plutot bien méchants contre l'adversaire donc cela peut faire la différence.
Le truc c'est qu'il faudra diviser ta formation d'orques puisque les héros épiques, ne peuvent aller dans les autres formations (je crois qu'elles ont toutes les règles nous nous battons seuls) ou sinon mettre les 3 nazgul dans la même formation.
En même temps trois lanceurs de sorts tels que les nazguls c'est potentiellement méchants.
Après contre du nain (haute défense et bravoure) ou de l'elfe (qui fait peur) tu devrais peut-être ajouter quelques trolls des cavernes.

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shim
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MessageSujet: Re: Angmar (1500pt)   Lun 12 Juil - 4:25

Très bonne armée à mon gout.

Contre les nains, lance tes légion de fantomes, tes orques n'ont aucune chance, ils se briseront contre leurs boucliers.

Contre les elfes, utilise tes sorts judicieusement, c'est le seul moyen de gagner. Il te faudra acquérir une ombre aussi, le combat des elfe est ravageur.

Tes nazgules, dans tout les cas, te sont vitaux, prends en soin
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